...o total de terras virtuais compradas pelos moradores disparou 82% em 2008 em relação a 2007, totalizando 1,76 bilhões de metros quadrados digitais. O dado mais curioso, porém, é que as transações entre usuários cresceram 54% em um ano e movimentaram 361 milhões de dólares. Os habitantes, em compensação, compraram 108 milhões de Lindex, a moeda usada virtualmente no Second Life, em 2008.
Nos EUA estuda-se a possibilidade de taxar os mundos virtuais como o Second Life, WoW, etc., com um imposto sobre os bens transaccionados dentro destes.
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Nos EUA estuda-se a possibilidade de taxar os mundos virtuais como o Second Life, WoW, etc., com um imposto sobre os bens transaccionados dentro destes.
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